九游娱乐线路中心:数毛社《影之刃零》实机点评:视效超卓、潜力巨大!

来源:九游娱乐线路中心    发布时间:2026-01-26 03:51:48

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  今日,测评媒体Digital Foundry共享了国产虚幻5游戏《影之刃零》的实机视频,作者称誉该作在科隆游戏展的很多试玩中令人形象深入。

  视频中说到,《影之刃零》展现了一种交融功夫美学的战役风格,开发团队在动作编排上投入巨大,发明了行云流水的打架动画,质感堪比经典武侠电影。此外,人物动画可谓尖端——飘动的衣袂、流通的动作,动态作用很富丽。

  试玩运用的是高端PC(大概率是RTX 5090),数毛社共享的实机实录画面为1440p分辨率——由于现场显示器约束。尽管并非最高分辨率,但好像选用了最新版DLSS。

  技能有经历的人指出,游戏选用虚幻引擎,但好像未运用Lumen大局光照或虚拟暗影贴图。依据画面体现和官方信息,游戏支撑光追暗影和反射,但大局光照更挨近传统的UE4烘焙光照计划。但这也仅仅根据观感的猜想,详细情况还需比及正式游戏中一探终究。

  其以为,游戏全体观感不差。未来登陆主机时,这种规划或许能统筹画质与帧数。此外,游戏暗影作用特别超卓——简直看不到开裂。

  实践体会时存在细微卡顿,帧数未确定且不安稳。现场经过NVIDIA Share录制导致画面流通度比实机更差。不过关于开发中游戏,现阶段体现已属合格。而主机版功能将是要害检测。

  数毛社还称誉了游戏的视觉体现,以为其场景颗粒度细节丰厚,以脚下石板路为例:积水分层、深度差异都被精密呈现。开发团队保证每一寸游戏国际都有共同外观,营建出超级细节化的沉溺式陈旧气氛。总归这款游戏视觉作用超卓、潜力巨大。

  1月26日,新华社联合《影之刃零》官方在B站发布了一期最新的访谈视频——从传统走向国际,一款武侠游戏的寻心之旅。

  今日,“武侠朋克”风格国产游戏《影之刃零》发布ChinaJoy制造团队见面会全程回放,我们一同看一下。

  “武侠朋克”风格国产游戏《影之刃零》在BW 2024接连三天的线下试玩活动现已圆满结束,官方共享了线

  在今日的BilibiliWorld2024现场,“武侠朋克”风格国产游戏《影之刃零》在展区举办了试玩活动,并发布了全新游戏实机

  今日,IGN官方带来了《影之刃零》的独家实机演示。开发商S-Game创始人Soulframe和本地化负责人David Zheng在IGN Live上展现了这款游戏。

  近来,《影之刃零》的制造人梁其伟在承受外媒PC Gamer的采访时,谈到了自己从前制造的几款游戏,并用它们挣来的钱打造《影之刃零》。

  近来,国产动作游戏《影之刃零》举办了线下试玩活动,国内外多家媒体都受邀体会本作。外媒Pcgamer在试玩本作后盛赞游戏中的难度设置,以为硬核难度的规划令人叫绝。

  今日,《影之刃零》制造人梁其伟发文表明,他意外地发现,原本为轻度玩家预备的简略形式,即使是有经历的玩家玩起来也很高兴愉快。

  今日正午,制造人梁其伟在微博发文表明,《影之刃零》线下试玩会的报名还剩最终1天多的时刻,团队会在下周开端连续发放当选玩家告诉,请报名的玩家留意检查报名时预留的联系方式!

  制造人梁其伟以为《影之刃零》既不是魂系游戏,也不是传统动作游戏,敏捷引来了国外网友的火热重视。不少玩家都表明,很喜欢梁其伟关于《影之刃零》游戏品类的说法,期望本作真的能成功拓荒一条新的赛道。

  制造人梁其伟在微博发文,以为《影之刃零》不是“魂系游戏”,也不是“传统动作游戏”,在大类而言,它算是ARPG游戏,在小类而言,是不是能够呈现一种“武侠动作游戏”?

  近来,北京灵游坊创始人,国产武侠动作游戏《影之刃零》制造人梁其伟在微博发文,展现了自己被我国传媒大学聘为动画与数字艺术学院的客座教授!“欢迎同学们报考~”

  《影之刃零》发布蛇年贺岁实机演示28天后,在B站官方账号“双蛇大破七星阵!《影之刃零》蛇年贺岁实机演示”观看量已打破1000万次,来到1010.3万!这也是继《黑神话:悟空》后首个打破千万播映的国产单机游戏视频!

  今日(2月1日)下午,灵游坊创始人,《影之刃零》制造人梁其伟同样在微博发文盛赞《哪吒2》,表明想让他们能够一向拍下去,一向拍到那根定海神针再次有戏份的时分!

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